Fury Warrior

Словарь терминов

Агила/Агилити Ловкость (от англ. Agility)
АП/AP Сила Атаки (от англ. Attack Power)
Стренга Сила (от англ. Strength)
Стамина Выносливость (от англ. Stamina)
Крит Рейтинг критического удара (от англ. Crit)
Хаст Рейтинг скорости (от англ. Haste)
Хит Рейтинг меткости (от англ. Hit)
Экспертиза Рейтинг мастерства (от англ. Expertise)
Дпс Урон в секунду (от англ. Dps - Damage per second)
АоЕ Урон по площади (от англ. Area of Effect)
Софт кап Порог характеристики с учётом баффов и проков
Хард кап Абсолютный предел характеристики
Арп Пробивание брони (от англ. Arp - Armor penetration)

Остальное поясняется в тексте гайда.

Расы

Альянс

Человек

Специализация на владении мечами - увеличивает ваше мастерство на 3 при использовании мечей. Может быть полезно в ситуациях, когда вы используете именно их.
Специализация на дробящем оружии - +3 мастерства к дробящему.
Дипломатия - на 10% увеличивает количество получаемой репутации.
Человеческий дух - +3% духа (от базового значения, не от вещей).
Внимательность - улучшает вашу способность обнаружения незаметных существ. Полезно в PvP.

Активная:
Каждый за себя - снимает все эффекты замедления движения и все эффекты, вызывающие потерю контроля над персонажем.

Лучший выбор, если вы собираетесь совмещать PvE и PvP конент. Да и лучший выбор для PvE в целом, т.к. до момента получения лучших оружий, в ваших руках частенько могут оказаться мечи и дробящее. Два лучших оружия для воина в wotlk - топор и меч.

Дреней

Боевой дух - +1% меткости.
Сопротивление темной магии - снижает вероятность получить урон от заклинаний темной магии на 2%.
Резьба по самоцветам - +5 к ювелирному делу.

Активная:
Дар наару - восстанавливает цели X ед. здоровья в течение 15 sec. Объем восстанавливаемого здоровья увеличивается в зависимости от силы атаки вашего персонажа. Количество исцеления растет с повышением уровня.

Дворф

Специализация на дробящем - увеличивает ваше мастерство на 5 при использовании данного типа оружия. Бонус существенный, но ситуативный. В ЦЛК есть 3 дробящих оружия, которые могут оказаться вашей добычей.
Специализация на огнестрельном - вероятность нанести критический удар при стрельбе из ружья повышена на 1%.
Сопротивление магии льда - уменьшает вероятность того, что заклинания магии льда нанесут вам урон, на 2%.
Поиск сокровищ - заклинание позволяет дворфу почувствовать ближайшее сокровище. Обозначение сокровища появляется на карте.

Активная:
Каменная форма - снимает все эффекты кровотечения, яда и болезней и усиливает вашу броню на 10% на 8 sec.

Ночной эльф

Сопротивление силам природы - уменьшает вероятность того, что заклинания сил природы нанесут вам урон, на 2%.
Дух огонька - позволяет вам быстрее двигаться после смерти в форме духа.
Неуловимость - снижает вероятность быть обнаруженным противником, если ваш персонаж стал незаметным или слился с тенью.
Расторопность - уменьшает вероятность того, что враги попадут по вам в ближнем и дальнем бою, на 2%.

Активная:
Слиться с тенью - позволяет вам убрать себя из таблицы угрозы на время действия. Не снизить угрозу, а убрать себя на время, после спадения ваша угроза будет на том же значении, что до применения. Позволяет так же сэвейдить босса и выжить, если вы - последний оставшийся в живых.

Гном

Специализация на инженерном деле - увеличение навыка "Инженерное дело" на 15.
Пытливый ум - увеличение интеллекта на 5%.
Сопротивление тайной магии - уменьшает вероятность того, что заклинания тайной магии нанесут вам урон, на 2%.

Активная:
Мастер побега - помогает избежать любых эффектов обездвиживания и ограничения скорости передвижения.

Орда

Орк

Властность - +5% урона петам.
Твердость - -15% время оглушения.
Специализация на топорах - увеличивает ваше мастерство на 5 при использовании данного типа оружия. Бонус существенный, но ситуативный. В ЦЛК есть 4 топора, которые могу оказаться вашей добычей, при этом один из них - лучший в своем слоте.

Активная:
Кровавое неистовство - способность увеличения урона раз 2 минуты. Позволяет использовать ее одновременно с Жаждой смерти макросом:

#showtooltip Жажда смерти
/cast Кровавое неистовство
/cast Жажда смерти
Один из лучших выборов для PvE

Тролль

Специализация на луках - увеличение вероятности нанесения критического урона при использовании луков на 1%.
Специализация на метательном - увеличение ваших шансов нанести критический удар метательным оружием на 1%.
Изворотливость вуду - сокращает время действия затрудняющих передвижение эффектов на 15%.
Убийство животных - увеличение урона, наносимого животным, на 5%.
Регенерация - уровень восполнения здоровья увеличен на 10%. 10% восполнения здоровья может продолжаться во время битвы.

Активная:
Берсерк - +20% скорости атаки на 10 сек.

Конкурирует с орком в БиС

Нежить

Сопротивление темной магии - снижает вероятность получить урон от заклинаний темной магии на 2%.
Подводное дыхание - увеличение продолжительности подводного дыхания до 233% от нормальной.

Активные:
Воля Отрекшихся - раз в 45 сек рассеивает эффекты "Подчинение", "Страх" и "Сон".
Каннибализм - позволяет поедать трупы гуманоидов/нежити, регенерируя 7% максимального запаса здоровья раз в 2 сек в течение 10 сек.

Таурен

Сопротивление силам природы - уменьшает вероятность того, что заклинания сил природы нанесут вам урон, на 2%.
Проращивание - +15 к травничеству.
Закалка - базовый (не от вещей) запас здоровья увеличен на 5%.

Активная:
Громовая поступь - оглушает до 5 врагов на расстоянии до 8 м на 2 sec.

Таланты и символы

Конкретно по заменяемым талантам:

Буйство

Не берется, если в рейде на постоянной основе есть воин с таким же талантом, или кот/медведь с Вожаком стаи.

Точность

Если значение вашей меткости превышает кап, то перекиньте таланты в другое место. Для достижение капа вы можете вложить в него одно, два или три очка талантов. Прибавка от данного таланта не отображается в окне персонажа, учитывайте это при расчёте.

Улучшенная ярость берсерка

Можно пожертвовать для взятия более полезных талантов, в хорошем эквипе проблемы с яростью обойдут вас стороной.

Необузданный гнев

В хорошем эквипе тоже можно пренебречь.

Улучшенный рассекающий удар

Берем, когда ожидается необходимость в аое-уроне (уроне по нескольким (>3) противникам).

Командирский крик

Иожно взять только в случае отсутствия в рейде ретри-паладина с улучшенным кулаком.

Исступление

Может повысить ваш дпс, если предполагается прямой (не от аое) входящий урон в вас.

Улучшенная казнь

Так же может незначительно повысить ваш дпс, но другие таланты дают больше.

Обязательные большие символы:

Малые символы не влияют на урон, ставим любые полезные:

Характеристики и капы

Сила
1 ед. силы = 2 AP
Меткость (Hit)
Софт-кап: 263 рейтинга (8%)
С дренеем: 230 рейтинга (7%)
С талантом "Точность" 3/3: 164 рейтинга (5%)
8% собираются даже в ущерб остальным статам. При наборе 27% меткости вы не будете промахиваться вообще, однако по достижении софт-капа ценность меткости падает настолько, что дальнейшая ее максимизация не будет приносить вам ощутимой прибавки дпс.
Мастерство
Кап: 214 рейтинга (26)
С расовым бонусом: Если вы человек и носите мечи или дробящее, то надо добрать 23 мастерства или 189 рейтинга. Если вы орк с топорами/дворф с дробящими, что надо добрать 21 мастерства или 173 рейтинга. Предполагается, что вы стоите сзади босса и дамаг не парируется.
Арп (пробивание)
Софт-кап: 722–788 рейтинга + тринька
Хард-кап: 1400 рейтинга (с учётом дебаффов)
Важно: Для воина, одетого в 258+ эквип набор 100% арп становится приоритетной задачей. Софт-кап арп означает, что у вас есть один из трех аксессуаров (Мрачный перезвон,Рунический камень Мьольнира, Покрытый иглами скорпион и вам нужно добрать вещами и камнями всего 788 рейтинга арп для перезвона, 735 для камня Мьольнира, 722 для скорпиона. Носить два аксессуара бессмысленно, так как их проки будут перекрывать друг-друга. Хардкап же означает, что у вас есть 1280 пассивного и 120 от Чары для оружия - палач (итого 1400) рейтинга пробивания брони. Несмотря на то, что при наборе 1400 арп, в подсказке в окне персонажа будет написано про сто-процентное игнорирование брони противника - это не так. Кол-во игнорируемой брони для цели 83-го уровня рассчитывается по формуле (броня цели + 16635)/3 У рейдового босса 10643 единиц брони, следовательно мы будем игнорировать (10643 + 16635)/3 = 9092,6 единиц брони. Как видим, это значениние ниже реального кол-ва брони босса. Однако, если на боссе будут висеть дебаффы Раскола брони воина или Ослабления доспеха разбойника, а так же Волшебного огня друида или Проклятие слабости чернокнижника или Ужалить от пета охотника, то у босса останется (10643-25%) = 7982,25 единиц брони. В этом случае мы игнорируем (7982,25 + 16635)/3 = 8205,75 единиц брони. Это число превышает число оставшейся у босса брони, следовательно мы игнорируем всю броню босса. Вывод тут один - следите, чтобы на цели были все возможные дебаффы, и вешайте свой раскол брони, если никто другой этого не делает.

Подробная информация:

Ловкость

1 ед. = ~0.016% крита (62.5 = 1%)
2 единицы брони

Сила атаки

1 ед. ~ 0.07 дпс
14 AP = 1 дпс

Скорость

1 ед. ~ 0.03% скорости атаки
32.79 рейтинга = 1%

Меткость

32.79 рейтинга = 1%
Промах способностей: 8%
Промах автоатак: 27%

Мастерство

1 рейтинг = 0.122 мастерства
8.197 рейтинга = 1 мастерство
Кап: 26 (214 рейтинга)

АрП (пробивание)

Софт-кап: 722-788 + тринька
Хард-кап: 1400 рейтинга
Формула: (броня + 16635)/3

Зачарования и заплатки

Обувь - Чары для обуви - живучесть клыкарра позволят нам быстрее выбегать из всяческих луж, сбегаться и разбегаться на требующих этого энкаунтерах. Если сможете найти зачарователя с рецептом, то Чары для обуви - проворство кошки будут лучшей альтернативой. Если у вас хорошая реакция, а пинг близок к нулю, то можете наложить Чары для обуви - штурм II.

Оружие:

Берсерк

Самый популярный вариант. Чаруем оба оружия пока собираем хард-кап АрП.

Палач

Как только вы понимаете, что при сохранении капов и установке во все остальные доступные слоты Растрескавшийся багровый рубин у вас собирается около 1280 пассивного рейтинга пробивания брони, меняем камни и на вторую пушку вместо берсерка вешаем

Мангуст

Для тролля с инженеркой, портнягой и Боевым цыпленком гномов.

Камни (Гемы)

Основное правило:

В синий слот вставляем одну Слезу кошмара для активации мета-камня (ставьте где сокет-бонус 8 силы).

Пока собираете кап АрП:

Растрескавшийся багровый рубин во все красные, желтые и синие сокеты

После капа АрП:

Рельефный багровый рубин (сила) в красные

Желтые сокеты:

Покрытый письменами аметрин при наличии в шмотке красного и желтого гнезда и при сокет-бонусе от 6-ти и выше силы

Сравнение мет:

Мета на крит

+10 стамины, +21 крит рейтинга
-10 силы, -10 ловкости, -21 ловкости

Мета на ловкость

+10 силы, +10 ловкости, +21 ловкости
+ свободный сокет (20 силы/АрП)
Профит очевиден!

Еда и химия

Настой

Бесконечной ярости - самый популярный

Зелье

Быстроты - пить за 1 сек до пула и при КД/Героизме

Еда (для АрП)

Сочное мясо люторга

Макросы

Отдельно выделю команду

/startattack

Ее можно приписать к каждой способности:

#showtooltip Кровожадность
/cast Кровожадность
/cast !Удар героя
/startattack

На удар героя:

#showtooltip Кровожадность
/cast Кровожадность
/cast !Удар героя
#showtooltip Вихрь
/cast Вихрь
/cast !Удар героя
Этими макросами мы заменяем Кровожадность и Вихрь на панели. Они позволят нам не отвлекаться на нажимание Удара героя/Рассекающего удара, так как эти способности, благодаря макросам, будут всегда в очереди. Можете добавить позицию "/cast !Удар героя" ко всем используемым в ротации способностям.

Для нескольких целей:

#showtooltip Кровожадность
/cast Кровожадность
/cast !Рассекающий удар
#showtooltip Вихрь
/cast Вихрь
/cast !Рассекающий удар
На заметку: использовать вышеозначенные макросы стоит только при отсутствии проблем с яростью при их применении. То есть используйте их только тогда, когда вы, спамя Удар героя/Рассекающий удар за счет этих макросов, можете не опасаться за поддержание основной ротации.

Мгновенный мощный удар:

/cast Мощный удар
/stopcasting Мощный удар
/startattack
На заметку: если в момент нажатия данного макроса у вас в очереди стоял героик (запущенный в очередь не макросом с "!", а просто кнопкой или макросом без "!" перед Ударом героика), а прока на мгновенный мощный удар не было, то макрос отменит удар героя, а не каст Мощного удара.

Сокрушительный бросок:

#showtooltip Сокрушительный бросок
/cast [stance:2/3] Боевая стойка
/cast Сокрушительный бросок
/cast [stance:1] Стойка берсерка
На заметку: не спамить! Жать три раза, если применяется из стойки берсерка. Дает бурстовое повышение урона, если на цели не наложено 5 эффектов раскола брони.

При срыве босса:

#showtooltip Глухая оборона
/equip "Щит"
/cast Оборонительная стойка
/cast Глухая оборона
обратно:
/cast Стойка берсерка
/equipslot 17 "Двуручка"

Если вы хотите накрутить дпс на входящем в вас физическом уроне, вам поможет такой макрос:

#showtooltip Возмездие
/cast [stance:2/3] Боевая стойка
/cast [stance:1] Возмездие
Не забудьте сменить стойку обратно. Так же, вы можете объединить макросы на Удар героя и на Рассекающий удар в один, если вам так будет удобней:
#showtooltip Кровожадность
/cast Кровожадность
/cast [nomode] !Удар героя
/cast [shift] !Рассекающий удар
#showtooltip Вихрь
/cast Кровожадность
/cast [nomode] !Удар героя
/cast [shift] !Рассекающий удар

Ротация

  1. Цикл фури воина: Кровожадность -> Вихрь -> Кровожадность -> Кровожадность -> Вихрь -> Кровожадность
    (не забываем про информацию из раздела макросов)
  2. При проке "Прилив крови": Мощный удар (не сбивая тайминг Кровожадность)
  3. Бурст-окно: .Свои способности Жажда смерти и Безрассудство включаем в момент, когда сработали аксессуары + пьем Зелье быстроты Обычно они применяются в начале боя, если бой длинный, или в момент сдатия Героизма/Жажды крови, если бой короткий.
  4. Удар героя: Используйте Удар героя (УГ) как можно чаще, главное - его использование не должно прерывать основную ротацию. УГ превращает вашу следующую "белую" атаку в "желтую", что при софт-капе меткости не позволяет ей промахнуться, не позволяет ей стать скользящим ударом (которым становятся ~25% всех автоатак, скользящий удар не может быть критом), а так же, для УГ урон увеличивается от таланта Прокалывание. В идеале все белые атаки должны быть превращены в УГ или в Рассекающий удар, который работает абсолютно по такому же принципу.
  5. Поддержка рейда: Раскол брони (5 стаков), Боевой крик (если нет пала), Командирский крик
  6. Свободные окна: (до отката вихря и кровожадности больше 1.5 секунды, проков Вкуса крови нет) заполняем обновлением крика, раскола брони, Героическим броском. Последний применяем после прошедшей автоатаки.
  7. Экзекут-фаза (<20%): Казнь применяется для заполнения времени простоя в стандартной ротации.

Эквип (шмот)

Endgame BiS (ЦЛК 25Г)

Предмет Слот Источник
Освященный полный шлем имирьярского повелителя Голова Знак освящения защитника
Подвеска полутени Шея Рубиновое святилище (25Г)
Освященные латные наплечники имирьярского повелителя Плечи Знак освящения защитника
Плащ убийцы Мрачного Свода
Стремительность Верисы
Хитрость Сильваны
Плащ ЦЛК (25Г)
Награда за достижение
Награда за достижение
Освященный боевой доспех имирьярского повелителя Грудь Знак освящения защитника
Поручи полной тени Запястья Рубиновое святилище (25Г)
Перчатки скрытности Алдрианы Перчатки ЦЛК (25Г)
Узы хладного духа Пояс ЦЛК (25Г)
Освященные ножные латы имирьярского повелителя Ноги Знак освящения защитника
Приближение Апокалипсиса Ступни Рубиновое святилище (25Г)
Пепельное кольцо бесконечного отмщения Кольцо 1 Репутационное кольцо Пепельного Союза
Сапфировое кольцо ледяного наследия Кольцо 2 ЦЛК (25Г)
Воля Смертоносного Тринька 1 ЦЛК (25Г)
Заостренная сумеречная чешуя Тринька 2 Рубиновое святилище (25Г)
Темная Скорбь Основная рука Награда за квест
Глоренцельг, священный клинок Серебряной Длани Вторая рука ЦЛК (25Г)
Фал'инраш, Защитник Кель'Таласа Оружие дальнего боя ЦЛК (25Г)

Пре-рейд БиС

Предмет Слот Источник
Великий шлем триумфа Адского Крика Голова 50 эмблем триумфа
Шипастое колье боевого стража Шея 19 эмблем завоевания
Наплечье закатного ловца Плечи 45 эмблем триумфа
Плащ из шкуры молотоголовой акулы Плащ 25 эмблем доблести
Боевой доспех триумфа Адского Крика Грудь 50 эмблем триумфа
Боевые поручи дозорной-охотницы Запястья 60 эмблем доблести
Рукавицы завоеваний Адского Крика Перчатки 35 эмблем триумфа
Пояс Титанов Пояс Кузнечное дело
Ножные латы завоеваний Адского Крика Ноги 50 эмблем триумфа
Подгнившие кожаные сапоги Ступни Залы Отражений(Г)
Искусный перстень с ярким камнем Кольцо 1 35 эмблем триумфа
Кольцо запятнанных душ Кольцо 2 Яма Сарона(Г)
Покрытый иглами скорпион Тринька 1 Кузня Душ(Г)
Карта Новолуния: Величие Тринька 2 Колоды Ярмарки Новолуния
Тиранический главорез Основная рука Яма Сарона(Г)
Тиранический главорез Вторая рука Яма Сарона(Г)
Багровая звезда Оружие дальнего боя 25 эмблем триумфа

Профессии

Ювелирное + Кузнечное

+3 улучшенных камня, +2 сокета, гибкость в доборе капов. Идеально на этапе прогресса.

Портняжное + Инженерное

  • Вышивка: +400 AP на 20 сек
  • 340 скорости на перчатки (12 сек)
  • Нитроускорители на ботинки (+24 крита + скорость)
  • Боевой цыплёнок гномов (+5% скорости атаки)

Лучший выбор в финальном гире

Алхимия

x2 длительность настоев, +80 AP, бесконечный Настой севера

Начертание

Мастерское начертание секиры - 80 AP

Наложение чар

Сила атаки на кольца - 80 AP (с двух)

Кожевничество

Накладка на запястья - 130 AP (+80 AP)

Снятие шкур

+40 рейтинга критического удара

Аддоны (рекомендации)

  • Omen Threat Meter Контроль угрозы. Мертвые не ДПСят - следите за аггро!
  • TellMeWhen / PowerAuras Отслеживание баффов, проков, КД тринек и т.д.
  • OmniCC Визуальные таймеры откатов способностей
  • Deadly Boss Mods Таймеры способностей боссов, подсказки что делать